เกมส์ Royal Online เว็บแทงบาคาร่า Nokia

เกมส์ Royal Online ลาสเวกัส (COMDEX), 12 พ.ย. 2544- โนเกียและโซนี่คอร์ปอเรชั่นประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาได้เริ่มความร่วมมือในการพัฒนาแพลตฟอร์มมิดเดิลแวร์แบบเปิดและทั่วไปโดยมีเป้าหมายเพื่อ

ให้เกิดการทำงานร่วมกันระหว่างโทรศัพท์มือถือและอุปกรณ์ผู้บริโภคและระหว่างแพลตฟอร์มบริการที่เกี่ยวข้อง . ทั้ง Nokia และ Sony เน้นว่าผลลัพธ์ของความร่วมมือนี้จะเปิดกว้าง และมีเป้าหมายที่จะทำให้ผลลัพธ์ของความร่วมมือของพวกเขาพร้อมใช้งานสำหรับบุคคลที่สามในอนาคต

Nokia และ Sony จะทำงานเกี่ยวกับเทคโนโลยีหลักจำนวนหนึ่ง ซึ่งจะช่วยให้สามารถสื่อสารระหว่างอุปกรณ์ประเภทต่างๆ ได้ ทำให้สามารถใช้แอพพลิเคชั่นและบริการต่างๆ ผ่านเครือข่ายได้

การทำงานร่วมกันจะครอบคลุมพื้นที่ทางเทคนิค เช่น ส่วนต่อประสานผู้ใช้ใหม่ การดาวน์โหลดเนื้อหา การส่งข้อความมัลติมีเดีย การจัดการสิทธิ์ดิจิทัลแบบเปิด และความเข้ากันได้ในการใช้งาน IPv6

“Nokia และ Sony แบ่งปันวิสัยทัศน์แห่งอนาคตที่อุปกรณ์หลายประเภททำงานร่วมกันเพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลและเนื้อหาอย่างราบรื่นและทำงานร่วมกันได้ นี่เป็นงานที่ต้องใช้ความสามารถใน

การทำงานร่วมกันแบบเปิดกว้างระหว่างอุปกรณ์จากผู้ผลิตหลายราย ฉันมั่นใจว่าสิ่งนี้ ความร่วมมือกับ Sony จะส่งเสริมเป้าหมายของการรวมสภาพแวดล้อมการบริการที่แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ ภารกิจของ Nokia คือการช่วยให้ผู้คนสร้างโลกมือถือของตัวเอง” Jorma Ollila ประธานและ CEO ของ Nokia กล่าว

“การทำงานร่วมกันของ เกมส์ Royal Online และ Nokia สะท้อนให้เห็นว่าทั้งสองฝ่ายปรารถนาที่จะสร้างสภาพแวดล้อมเครือข่ายมือถือใหม่ผ่านพันธมิตรที่เปิดกว้างภายใต้วิสัยทัศน์ร่วมกัน” Kunitake

Ando ประธานและซีโอโอของ Sony Corporation กล่าว “ฉันเชื่อว่าความร่วมมือนี้จะสร้างโอกาสทางธุรกิจที่ยอดเยี่ยมให้กับทั้งอุตสาหกรรม และจะช่วยให้ผู้คนสามารถสื่อสารกับอุปกรณ์เคลื่อนที่ทุกเครื่องได้ตลอดเวลา ทุกที่ ”

ความร่วมมือครั้งนี้เป็นการรวมตัวกันของผู้นำในอุตสาหกรรมสองคนที่เร่งพัฒนาและนำมาตรฐานการสื่อสารเคลื่อนที่แบบเปิดมาใช้ การผสมผสานความเชี่ยวชาญของ Nokia ในด้านการสื่อสารผ่านมือถือเข้ากับประสบการณ์ของ Sony ในด้านนวัตกรรมทางเทคนิคและการสร้างความบันเทิงประเภทใหม่

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ด้วยประสบการณ์ นวัตกรรม ความเป็นมิตรต่อผู้ใช้ และโซลูชั่นที่ปลอดภัย บริษัทได้กลายเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของโทรศัพท์มือถือและ

เป็นผู้จัดหาชั้นนำของเครือข่ายมือถือ โทรศัพท์พื้นฐาน และ IP การเพิ่มความคล่องตัวให้กับอินเทอร์เน็ต Nokia จะสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้กับบริษัทต่างๆ และทำให้ชีวิตประจำวันของผู้คนสมบูรณ์ยิ่งขึ้น Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักหกรายการ

Sony Corporation เป็นผู้ผลิตชั้นนำด้านผลิตภัณฑ์เสียง วิดีโอ เกม การสื่อสาร และเทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับตลาดผู้บริโภคและมืออาชีพ ด้วยเพลง รูปภาพ ความบันเทิงทาง

คอมพิวเตอร์ และธุรกิจออนไลน์ Sony อยู่ในตำแหน่งที่โดดเด่นในการเป็นบริษัทความบันเทิงบรอดแบนด์ส่วนบุคคลชั้นนำของโลก Sony บันทึกยอดขายรวมประจำปีเกือบ 6 หมื่นล้านดอลลาร์สำหรับปีงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2544 URL หน้าแรกของ Sony: www.world.sony.com สื่อ

“สร้างการเชื่อมต่อ – Przylacz sie!” เป็นความคิดริเริ่มร่วมกันของมูลนิธิเด็กและเยาวชนแห่งโปแลนด์ และ Nokia กำหนดเป้าหมายไปที่คนหนุ่มสาวอายุระหว่าง 16-22 ปี จากสาม

จังหวัดในโปแลนด์ ได้แก่ Kujawsko-Pomorskie, Malopolskie และ Slaskie ผ่านโปรแกรมนี้ อาสาสมัครรุ่นเยาว์จะดำเนินโครงการของตนเองโดยการช่วยเหลือผู้อื่นและขยายทักษะ

ชีวิตและสังคม งานอาสาสมัครเพื่อผลประโยชน์ของชุมชนท้องถิ่นไม่เพียงแต่จะส่งผลดีต่อสังคมของพวกเขาเท่านั้น แต่ยังช่วยให้อาสาสมัครรุ่นเยาว์พัฒนาทักษะชีวิตและกระตุ้นให้พวกเขาสร้างที่ของตัวเองในโลก

ตัวแทนจากกลุ่มอาสาสมัครที่เลือก “Absolwent” (“Graduate”) จาก Makow Podhalanski กล่าวว่า “เป็นเรื่องดีที่ได้มีส่วนร่วมในโปรแกรมนี้ เงินทุนที่เราได้รับจะช่วยให้เราสามารถจัด

หลักสูตรสำหรับผู้สำเร็จการศึกษาระดับมัธยมศึกษา หลักสูตรต่างๆ จะช่วยให้พวกเขาได้รับทักษะชีวิตใหม่ซึ่งจะเป็นประโยชน์อย่างมากในชีวิตในอนาคตเราตั้งใจที่จะจัดหลักสูตรที่หลากหลาย

รวมถึงคอมพิวเตอร์บทเรียนภาษาอังกฤษและการฝึกอบรมเกมกีฬาจุดมุ่งหมายของเราคือการช่วยให้ผู้สำเร็จการศึกษารุ่นเยาว์พัฒนาทักษะชีวิตที่สำคัญเช่น ความสามารถในการขับเคลื่อนความ

คิดริเริ่มมีความสามารถในการทำงานเป็นทีมทักษะการสื่อสาร ฉันแน่ใจว่าต้องขอบคุณ “Make a Connection – Przylacz sie!” โปรแกรมผู้สำเร็จการศึกษารุ่นเยาว์จะเชื่อมั่นในตนเองและความสามารถของพวกเขา”

นับตั้งแต่เปิดตัวโครงการ เมื่อวันที่ 17 กรกฎาคม พ.ศ. 2544 ถึงวันที่ 30 กันยายน พ.ศ. 2544 มูลนิธิเด็กและเยาวชนแห่งโปแลนด์ได้รับโครงการจำนวน 152 โครงการ ซึ่งได้รับการ

ประเมินและประเมินโดยคณะกรรมการพิเศษ คณะกรรมการประกอบด้วยตัวแทนจากมูลนิธิเด็กและเยาวชนแห่งโปแลนด์, Nokia และเอกอัครราชทูตของโครงการ – Edyta Jungowska ทั้งหมด 19 โครงการได้รับการคัดเลือกจากจังหวัด Kujawsko-Pomorskie 7 โครงการจาก Malopolskie และ 22 โครงการจาก Slaskie

โครงการที่เลือกแสดงถึงความคิดริเริ่มที่หลากหลายซึ่งออกแบบโดยองค์กรเยาวชนในท้องถิ่น ตลอดจนกลุ่มโรงเรียนนอกระบบและสโมสรเยาวชนเพื่อการพักผ่อน ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการช่วย

เหลือเด็ก เช่น การจัดเวลาว่าง การริเริ่มการศึกษาหลังเลิกเรียน และกิจกรรมบันเทิง กลุ่มอาสาสมัครเยาวชนที่เลือกจะได้รับโดยเฉลี่ย PLN 5,000 แต่ละกลุ่ม (1,400 ยูโร) เพื่อช่วยดำเนินโครงการของพวกเขา เงินทุนนี้จะช่วยให้สามารถซื้ออุปกรณ์เพื่อดำเนินโครงการได้สำเร็จ เช่น การซื้อหนังสือ อุปกรณ์การเรียน และของเล่น

Mariusz Kosinski สมาชิกคณะกรรมการบริษัท Nokia Poland กล่าวว่า “โครงการที่ส่งเข้ามามีระดับสูงมาก เราประทับใจกับความกระตือรือร้นของกลุ่มอาสาสมัครรุ่นใหม่ที่เข้าร่วมโครงการ โครงการที่ชนะกลายเป็นโครงการที่สร้างสรรค์และกล้าได้กล้าเสียที่สุด .”

เกี่ยวกับ Make a Connection – Przylacz sie! “สร้างการเชื่อมต่อ – Przylacz sie!” กำหนดเป้าหมายคนหนุ่มสาวอายุระหว่าง 16 ถึง 22 ปีที่อาจพบว่าตัวเองกำลังเผชิญกับการ

ว่างงาน ในฐานะอาสาสมัครในโครงการ พวกเขาจะได้รับการฝึกอบรมในด้านการจัดการโครงการ การวางแผนงบประมาณ การชำระหนี้ทางการเงิน ทักษะการทำงานเป็นทีม และการประชาสัมพันธ์ “สร้างการเชื่อมต่อ – Przylacz sie!” จะดำเนินการเป็นเวลาสามปีแรก โปรแกรมนี้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการ Make a Connection ระดับโลก

Make a Connection เป็นความร่วมมือระหว่าง International Youth Foundation (IYF) และ Nokia เพื่อส่งเสริมการพัฒนาเยาวชนในเชิงบวกโดยให้โอกาสคนหนุ่มสาวในการ

“สร้างการเชื่อมต่อ” กับชุมชนของตนกับครอบครัวและเพื่อนฝูงและต่อตนเอง โปรแกรมนี้ช่วยปรับปรุงโอกาสทางการศึกษาของคนหนุ่มสาว สอนทักษะชีวิต และช่วยให้พวกเขามีส่วนสนับสนุนในเชิงบวกต่อสังคมของพวกเขา โครงการระดับประเทศกำลังดำเนินการอยู่ในบราซิล จีน เยอรมนี เม็กซิโก โปแลนด์ แอฟริกาใต้ และสหราชอาณาจักร www.makeaconnection.pl

มูลนิธิเด็กและเยาวชนแห่งโปแลนด์เป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่ก่อตั้งขึ้นในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2535 โดยได้รับการสนับสนุนจากมูลนิธิเยาวชนนานาชาติ เงินทุนสำหรับมูลนิธิมา

จากการบริจาคและทุนจากสถาบันและบุคคลทั่วไป เป้าหมายของการดำเนินงานของ PCYF คือการพัฒนาเด็กและเยาวชนอย่างครอบคลุมตั้งแต่อายุ 5 ถึง 20 ปี มูลนิธิกำลังช่วยเหลือคนรุ่นใหม่

ให้มีความคิดสร้างสรรค์และมีความรับผิดชอบในขณะที่พวกเขากำหนดชีวิตของตนเองและชุมชนท้องถิ่น ในช่วงเก้าปีของการดำเนินงานของ PCYF ได้ช่วย 500 องค์กรที่ทำงานให้กับเด็กและ

เยาวชน มูลนิธิเข้าถึงส่วนที่ห่างไกลที่สุดของประเทศด้วยความช่วยเหลือ ตั้งแต่เดือนกันยายน 1992 จนถึงสิ้นปี 2000 ได้บริจาค 1,150 บริจาครวม 12,219,200 PLN ช่วยเหลือเด็กและเยาวชนกว่าสามล้านคน www.pcyf.org

Nokia มุ่งมั่นที่จะสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคม นอกเหนือไปจากเทคโนโลยี ผลิตภัณฑ์ และบริการขั้นสูงที่บริษัทสร้างขึ้น ด้วยการเป็นพันธมิตรกับ IYF และโครงการด้านการกุศลและ

ความรับผิดชอบต่อสังคมระดับภูมิภาคอื่นๆ บริษัทได้เตรียมคนหนุ่มสาวให้พร้อมรับโอกาสและความเป็นไปได้ที่สร้างขึ้นโดยเศรษฐกิจโลกและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีใหม่ ๆ บริษัทเป็นผู้

สนับสนุนโครงการเยาวชนและการศึกษาในระดับภูมิภาคมาเป็นเวลาหลายปี โดยพนักงานของ Nokia ได้บริจาคเงินของตนเองในฐานะอาสาสมัครในโครงการต่างๆ ทั่วโลก
www.nokia.com.pl

Suunto ผู้ผลิตอุปกรณ์กีฬากำลังเปิดตัว Suunto M9 สำหรับนักเดินเรือทั่วโลก M9 คืออุปกรณ์แล่นเรือใบเฉพาะสำหรับกีฬารุ่นใหม่รุ่นแรกของ Suunto M9 เป็นตัวอย่างที่ดีของผลิตภัณฑ์ปรับปรุงเกมขั้นสูงทางเทคนิค และเป็นผลมาจากการลงทุนของ Suunto ในการวิจัยและพัฒนา M9 เป็นผลิตภัณฑ์แรกในกลุ่มผลิตภัณฑ์ M สำหรับนักเดินเรือ

ผลิตภัณฑ์ใหม่นี้ให้ข้อมูลการเดินเรือและการนำทางที่สำคัญในอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่ใช้งานง่าย M9 ปรับตัวเองให้เข้ากับแต่ละสถานการณ์และให้ข้อมูลที่เกี่ยวข้องในขณะดำเนินการ เพื่อให้ผู้ใช้

สามารถมีสมาธิกับประสิทธิภาพและการตัดสินใจของเขา มีเครื่องมือที่เป็นนวัตกรรมสำหรับการวิเคราะห์ข้อมูลที่ M9 ได้ลงทะเบียนและจัดเก็บไว้ในขณะที่ดำเนินการ และซอฟต์แวร์ Suunto

Sail Manager ยังเชื่อมโยง M9 กับพีซีเพื่อให้สามารถวิเคราะห์ข้อมูลได้ในภายหลัง M9 อนุญาตให้เข้าถึงชุมชนการเดินเรือที่นักเดินเรือทั่วโลกสามารถแบ่งปันและรับข้อมูลจากผู้ใช้ M9 คนอื่นๆ ที่ SuuntoSports.com

ปัจจุบัน M9 อยู่ในระหว่างการทดสอบในสภาพที่ทรหดที่สุดและท้าทายที่สุดโดย Grant Dalton กัปตันของ Amer Sports One ในการแข่งขัน Volvo Ocean Race ซึ่ง Amer Sports มีเรือแข่งสองลำ M9 จะวางจำหน่ายทั่วโลกภายในฤดูใบไม้ผลิปี 2545

Amer Sports เป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำระดับโลกด้านอุปกรณ์กีฬาพร้อมแบรนด์ที่เป็นที่ยอมรับในระดับสากล เช่น Wilson, Atomic และ Suunto กลยุทธ์ของ Amer Sports ขึ้นอยู่กับแบรนด์ระดับโลกที่แข็งแกร่งและผลิตภัณฑ์พัฒนาเกมสำหรับผู้เข้าร่วมกีฬาที่ใช้งานในกีฬาหลากหลายประเภท ซึ่งรวมถึงกีฬาฤดูร้อนและฤดูหนาว เช่นเดียวกับกีฬาในร่มและกลางแจ้ง

วันนี้ Nokia และ eurosport.com ตกลงในความร่วมมือเพื่อพัฒนาเนื้อหา Eurosport.com ที่ดัดแปลงสำหรับบริการส่งข้อความมัลติมีเดีย (MMS) ในอนาคตอันใกล้ สมาชิกบริการ

Eurosport MMS จะสามารถรับหัวข้อข่าวกีฬาพร้อมภาพสีและคลิปเสียงได้โดยตรงบนโทรศัพท์ของพวกเขา ด้วยการจัดส่งที่รวดเร็วโดย MMS สมาชิกสามารถรับข่าวสารกีฬาพร้อมภาพประกอบแบบเรียลไทม์

เป็นไปได้ที่จะนำเสนอเนื้อหาที่ตรงเป้าหมายเป็นพิเศษแก่กลุ่มเฉพาะ เช่น ประตูชัยของการแข่งขันนัดสำคัญของวันให้กับแฟนฟุตบอล แท่นแข่ง Formula 1 สำหรับแฟนรถแข่ง หรือการสัมภาษณ์ด้วยเสียงของเมล็ดพันธุ์อันดับต้นๆ ให้กับแฟนเทนนิส เนื้อหาของบริการนี้สามารถปรับแต่งให้เหมาะกับกลุ่มเป้าหมายแต่ละกลุ่มในภาษาของตนเองได้

“การรับส่งข้อความมัลติมีเดียเป็นสื่อใหม่ สมบูรณ์ และได้มาตรฐานสำหรับการพัฒนาและนำเสนอเนื้อหาสำเร็จรูป ต่อยอดจากความสำเร็จของ SMS ช่วยเพิ่มประสบการณ์ผู้บริโภคในการใช้

สื่อสมัยใหม่ ความร่วมมือกับ eurosport.com นี้เป็นตัวอย่างที่ดีของจำนวนมหาศาล ศักยภาพของบริการส่งข้อความมัลติมีเดีย” Anssi Vanjoki รองประธานบริหาร โทรศัพท์มือถือ Nokia กล่าว

Laurent-Eric LeLay รองกล่าวว่า “กีฬามีชีวิตชีวาด้วยภาพและเสียง เราจึงรู้สึกยินดีกับโอกาสที่ MMS มอบให้ ทำให้เราสามารถนำเสนอเนื้อหากีฬาของเราผ่านโทรศัพท์มือถือที่มีรูปภาพและคลิปเสียงเพื่อประโยชน์ของแฟนกีฬา” กรรมการผู้จัดการ หัวหน้าฝ่ายการจัดหาและสื่อใหม่ Eurosport

Multimedia Messaging Service (MMS) เปิดใช้งานเนื้อหาการส่งข้อความที่หลากหลายและเป็นส่วนตัว โทรศัพท์มือถือรุ่นใหม่ชอบการส่งข้อความและเนื้อหาภาพมากกว่าการโทรด้วย

เสียงแบบเดิม สำหรับพวกเขา การส่งข้อความเป็นวิธีการสื่อสารที่เป็นธรรมชาติ เนื่องจากเป็นส่วนตัว ทันที และเป็นอิสระจากตำแหน่งที่ตั้ง MMS เปลี่ยนโทรศัพท์มือถือเป็นอุปกรณ์มัลติมีเดีย อุปกรณ์ส่วนบุคคลที่เชื่อถือได้สำหรับการทำงานและการพักผ่อน และเครื่องมือสำหรับการแบ่งปันประสบการณ์ส่วนตัว

วัฒนธรรม “ทันที” ที่ครอบคลุมรูปแบบการสื่อสารและความต้องการใหม่ๆ กำลังเกิดขึ้น อินเทอร์เน็ตกำลังเคลื่อนที่ ความสำเร็จของ SMS การเกิดขึ้นของโทรศัพท์มือถือรุ่นใหม่ การรุกและการใช้งานอินเทอร์เน็ตและอีเมลที่เพิ่มขึ้น ล้วนบ่งบอกถึงศักยภาพมหาศาลสำหรับบริการส่งข้อความมัลติมีเดีย

Multimedia Messaging Services ช่วยอำนวยความสะดวกในการสื่อสารรูปแบบใหม่ๆ ที่ตอบสนองความต้องการของสังคมที่ธุรกิจและไลฟ์สไตล์ส่วนบุคคลกำลังเปลี่ยนแปลงและพัฒนา

ไปอย่างรวดเร็ว แนวทางของ Nokia ขึ้นอยู่กับชุดของขั้นตอนวิวัฒนาการ: การส่งข้อความ (ข้อความเท่านั้น) การส่งข้อความรูปภาพ (ข้อความและกราฟิก) และ MMS – บริการส่งข้อความ

มัลติมีเดีย (ระยะแรก: ภาพนิ่ง กราฟิก คลิปเสียงหรือเสียงและข้อความ ภายหลังรวมถึงวิดีโอ คลิป) MMS เป็นบริการส่งข้อความที่ได้มาตรฐานที่หลากหลายที่สุดในปัจจุบัน Multimedia Messaging Service เป็นมาตรฐานเปิดที่สนับสนุนโดย 3GPP และ WAP Forum และเป็นอิสระจากผู้ให้บริการ

Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ด้วยประสบการณ์ นวัตกรรม ความเป็นมิตรต่อผู้ใช้ และโซลูชั่นที่ปลอดภัย บริษัทได้กลายเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของโทรศัพท์มือถือ

และเป็นผู้จัดหาชั้นนำของเครือข่ายมือถือ โทรศัพท์พื้นฐาน และ IP การเพิ่มความคล่องตัวให้กับอินเทอร์เน็ต Nokia จะสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้กับบริษัทต่างๆ และทำให้ชีวิตประจำวันของผู้คนสมบูรณ์ยิ่งขึ้น Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักหกรายการ

eurosport.com ซึ่งเปิดตัวในเดือนมกราคม 2542 เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มมัลติมีเดียของ Eurosport รวมถึง Eurosport TV และ Eurosportnews ก่อตั้งขึ้นอย่างมั่นคงในฐานะ

เว็บไซต์กีฬาชั้นนำในยุโรปด้วยผู้เข้าชมที่ไม่ซ้ำกัน 2.2 ล้านคนที่น่าประทับใจ นอกจากเนื้อหาเกี่ยวกับกีฬาเชิงลึก ออนไลน์และผ่านอุปกรณ์เคลื่อนที่แล้ว Eurosport.com ยังได้พัฒนาบริการที่หลากหลาย รวมถึงอีเมลฟรี อีคอมเมิร์ซ และส่วนเกมที่ดึงดูดชุมชนแฟนกีฬาที่ยังคงดำเนินต่อไป เติบโต.

วันนี้ Nokia เปิดตัว Nokia Delivery Server สำหรับผู้ให้บริการและผู้ให้บริการที่ต้องการเสนอบริการดาวน์โหลดเนื้อหา เช่น แอปพลิเคชัน Java, เกม, คลิปวิดีโอ และรูปภาพ

สำหรับสมาชิกของตน โซลูชันการดาวน์โหลดใหม่จะนำไปใช้อย่างง่ายดายในสภาพแวดล้อมแพลตฟอร์มที่มีอยู่ของผู้ให้บริการ Nokia Delivery Server จะพร้อมใช้งานสำหรับผู้ให้บริการและผู้ให้บริการในช่วงไตรมาสที่สี่ พ.ศ. 2544

Nokia Delivery Server สร้างขึ้นจากเทคโนโลยีที่เปิดกว้างและเป็นมาตรฐานซึ่งสนับสนุนแนวทางปฏิบัติที่แนะนำสำหรับการจัดเตรียม Java MIDP ตามที่กำหนดโดย Java Community Process ดังนั้นจึงจะนำเสนอ รองรับการดาวน์โหลดเนื้อหาผ่านเว็บที่หลากหลาย อุปกรณ์มือถือที่เปิดใช้งาน WAP และ Java

“การเข้าถึงทันที ความเป็นไปได้ในการปรับแต่งและจัดเก็บเนื้อหาเป็นลักษณะเฉพาะของบริการดาวน์โหลด ทำให้น่าสนใจในสายตาของผู้บริโภค เซิร์ฟเวอร์การจัดส่งของ Nokia จะตอบ

สนองความต้องการของผู้บริโภคสำหรับบริการดาวน์โหลดเนื้อหา ในขณะเดียวกันก็จะให้โอเปอเรเตอร์และผู้ให้บริการ ด้วยวิธีการในการสร้างรูปแบบธุรกิจใหม่ ๆ เพื่อเพิ่มโอกาสในการสร้างราย

ได้และสร้างความแตกต่างให้กับบริการของพวกเขา Nokia คาดการณ์ว่าจะส่งมอบอุปกรณ์พกพา 50 ล้านเครื่องที่รองรับ Java ภายในสิ้นปี 2545 จะมีโอกาสที่ไม่เคยปรากฏมาก่อนสำหรับผู้ให้บริการในการสร้างความน่าสนใจอย่างมาก บริการคอนเทนต์” นิคลาส ซาวันเดอร์ รองประธานฝ่ายขาย ซอฟต์แวร์มือถือ โนเกีย กล่าว

Nokia Delivery Server จะนำเสนอโซลูชั่นแบบ end-to-end สำหรับการดาวน์โหลดเนื้อหา: จัดการการเข้าถึง เลือกเนื้อหาที่เหมาะสมสำหรับอุปกรณ์พกพา รับประกันการจัดส่งที่เชื่อ

ถือได้ และควบคุมการชาร์จ กลไกการระบุผู้ใช้ของ Nokia Delivery Server และอินเทอร์เฟซการชาร์จแบบขยายได้รองรับรูปแบบธุรกิจที่หลากหลายตั้งแต่การกระจายเนื้อหาแบบรวมศูนย์ไปจนถึงการตั้งค่าบริการเฉพาะกิจ

Nokia Delivery Server จะสามารถจัดการกลไกการจัดส่งและประเภทเนื้อหาได้หลากหลาย เช่น แอปพลิเคชัน MIDP Java ไฟล์รูปภาพ โปรแกรมรักษาหน้าจอ และเพลง เซิร์ฟเวอร์จะสามารถส่งเนื้อหาที่จำเป็นโดยพิจารณาถึงประเภทของอุปกรณ์มือถือ เพื่อให้มั่นใจว่าผู้สมัครสมาชิกจะได้รับวัตถุที่ดาวน์โหลดได้ซึ่งเหมาะสมที่สุดสำหรับโทรศัพท์มือถือของตน

Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ด้วยประสบการณ์ นวัตกรรม ความเป็นมิตรต่อผู้ใช้ และโซลูชั่นที่ปลอดภัย บริษัทได้กลายเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของโทรศัพท์มือถือ

และเป็นผู้จัดหาชั้นนำของเครือข่ายมือถือ โทรศัพท์พื้นฐาน และ IP การเพิ่มความคล่องตัวให้กับอินเทอร์เน็ต Nokia จะสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้กับบริษัทต่างๆ และทำให้ชีวิตประจำวันของผู้คนสมบูรณ์ยิ่งขึ้น Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักหกรายการ

โนเกียเปิดตัวหมวดผลิตภัณฑ์ใหม่ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ด้วยโนเกีย 5210 โนเกีย 5210 ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้ที่มีไลฟ์สไตล์ที่กระฉับกระเฉง นำเสนอแนวคิดใหม่ทั้งหมดด้วยวัสดุที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ตัวเลือกการสวมใส่ได้ และความทนทานที่ดีขึ้น การจัดส่งมีกำหนดเริ่มในไตรมาสที่ 1 ปี 2545

“ตลาดโทรศัพท์มือถือกำลังพัฒนาไปสู่ความต้องการของผู้ใช้ที่หลากหลายมากขึ้น สะท้อนถึงไลฟ์สไตล์และความชอบที่หลากหลายของบุคคลต่างๆ ด้วย Nokia 5210 เราได้สร้างแนวคิดที่ผสมผสานสไตล์ที่อ่อนเยาว์และมีชีวิตชีวา Anssi Vanjoki รองประธานบริหาร โทรศัพท์มือถือ Nokia กล่าว

ใน Nokia 5210 วัสดุ โครงสร้าง และการล็อคด้วยเปลือกด้านบนและด้านล่างที่ผู้ใช้เปลี่ยนเองได้ช่วยป้องกันน้ำกระเซ็นและฝุ่น การออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์พร้อมกับการผสมผสาน

ระหว่างวัสดุที่อ่อนนุ่มและแข็งช่วยให้จับได้สะดวกและเชื่อถือได้ โนเกีย 5210 มีขนาดเล็ก น้ำหนักเบา และพกพาสะดวก เนื่องจากมีตัวเลือกการสวมใส่ได้หลายแบบพร้อมสายสะพายมัลติฟังก์ชั่นแบบใหม่

ชุดคุณสมบัติมากมายสำหรับ Nokia 5210 ประกอบด้วยนาฬิกาจับเวลาในตัวสำหรับการจับเวลา การแบ่งการบันทึกหรือเวลารอบ นาฬิกาจับเวลาถอยหลังพร้อมตัวเลือกการรีสตาร์ท และ

ตัวจับเวลาช่วงเวลาสำหรับรอบการออกกำลังกาย คุณลักษณะที่สนุกสนานใน Nokia 5210 คือเทอร์โมมิเตอร์ ซึ่งให้วิธีการวัดอุณหภูมิโดยประมาณของสภาพแวดล้อมของคุณโทรศัพท์สามารถปรับให้เป็นส่วนตัวได้ด้วยโลโก้โปรไฟล์ที่แสดงแบบเต็มพร้อมกราฟิกโปรไฟล์และแอนิเมชั่นรวมถึงนาฬิกาดิจิตอลหรือตัวอย่างเช่นด้วยการสั่นเป็นจังหวะและการเตือนไฟ

แบ็คไลท์ โปรแกรมแก้ไขรูปภาพใน Nokia 5210 สามารถใช้สร้าง แก้ไข และบันทึกข้อความรูปภาพและคลิปอาร์ต รวมทั้งแก้ไขรูปภาพที่มีอยู่แล้วในโทรศัพท์ โนเกีย 5210 ยังมีการจัดการปฏิทินที่มีประสิทธิภาพ รวมถึงการดูปฏิทินสองสัปดาห์ บันทึกปฏิทินสูงสุด 100 รายการ และโฟลเดอร์บันทึกการฝึกอบรมพร้อมไอคอนการฝึกที่กำหนดไว้ล่วงหน้า

บริการดิจิทัลจาก Club Nokia ได้แก่ เสียงเรียกเข้าและกราฟิก โปรไฟล์ที่ดาวน์โหลดได้ โลโก้โปรไฟล์แบบเคลื่อนไหว แพ็คเกมที่ดาวน์โหลดได้ และการส่งคะแนนสูง ตลอดจนความเป็นไปได้ในการสร้างห้องสมุดส่วนตัวสำหรับเนื้อหาของตัวเอง

Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ด้วยประสบการณ์ นวัตกรรม ความเป็นมิตรต่อผู้ใช้ และโซลูชั่นที่ปลอดภัย บริษัทได้กลายเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของโทรศัพท์มือถือ

และเป็นผู้จัดหาชั้นนำของเครือข่ายมือถือ โทรศัพท์พื้นฐาน และ IP การเพิ่มความคล่องตัวให้กับอินเทอร์เน็ต Nokia จะสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้กับบริษัทต่างๆ และทำให้ชีวิตประจำวันของผู้คนสมบูรณ์ยิ่งขึ้น Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักหกรายการ

เกม Nokia ซึ่งเริ่มเมื่อ 3 สัปดาห์ก่อน มีผู้เล่นมากกว่า 600,000 คนใน 28 ประเทศทั่วยุโรปและตะวันออกกลาง สิ้นสุดในวันศุกร์ที่ 23 พฤศจิกายน ผู้เล่น 25,000 คนเข้าร่วมในรอบชิง

ชนะเลิศออนไลน์ ในเกมสุดท้ายของพวกเขา ผู้เล่นจำเป็นต้องทำงานที่ได้รับมอบหมายจากเจนีวาให้เสร็จสิ้นเพื่อส่ง The Tone ซึ่งเป็นหัวใจและจิตวิญญาณของเกมมือถือไปยังโทรศัพท์มือถือ

ทุกเครื่องในโลก ในช่วงสัปดาห์สุดท้ายของเกม ผู้เล่นจำเป็นต้องผ่านสามด่านเกมบนเรือเจนีวาเพื่อไปถึงรอบชิงชนะเลิศ ที่ชั้นล่างของเรือ พวกเขาจำเป็นต้องพิสูจน์ความสามารถในการสื่อสาร

โดยผ่านการทดสอบรหัสมอร์ส ในเด็คกลาง พวกเขาจำเป็นต้องแสดงความสามารถในการเชื่อมต่อโดยระบุตัวละครในเกมที่จะเข้ากันได้และสร้างทีมที่ยอดเยี่ยม ผู้เล่นต้องแสดงความสามารถในการเล่นเกมโทรศัพท์ Nokia สองในสี่เกมที่ชั้นบน

ในรอบชิงชนะเลิศเมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมา ผู้เล่นต้องเอาชนะการ์ด Tragamin และควบคุมสะพานเรือด้วยการเล่นเกมออนไลน์ หลังจากเอาชนะทหารยามได้แล้ว พวกเขาจำเป็นต้องเดินเรือไปตาม

ชายฝั่งหินของตุรกีไปยังอ่าวที่ปลอดภัย เมื่อไปถึงอ่าวปลอดภัยแล้ว ผู้เล่นจำเป็นต้องทำภารกิจสุดท้ายของเจนีวาให้เสร็จ และส่ง The Tone ไปยังโทรศัพท์มือถือทุกเครื่องในโลก ในการทำ

เช่นนี้ พวกเขาต้องหาคริสตัลที่เหมาะสมเพื่อให้เครื่องส่งสัญญาณทำงานและตอบคำถามชุดหนึ่งเกี่ยวกับเหตุการณ์ในช่วงสามสัปดาห์ที่ผ่านมา เมื่อตอบแบบสอบถามเสร็จแล้ว The Tone ก็พร้อมสำหรับการส่งต่อ

เช่นเดียวกับเกมของปีที่แล้ว ผู้เล่นในประเทศต่างๆ ได้ร่วมมือกันอย่างเข้มข้นและแบ่งปันข้อมูลและเบาะแสซึ่งกันและกันทั้งผ่านเว็บไซต์และช่องทางที่เป็นอิสระ ตลอดจนหน้าแชทของ Nokia Game ตัวอย่างที่น่าทึ่งที่สุดของการทำงานร่วมกันคือแผนที่ที่พวกเขาสร้างขึ้นร่วมกันขณะที่พวกเขาเดินผ่านระบบใต้ดินไปยังสำนักงานใหญ่ของ Tragamin

“ปีนี้เราได้เห็นความพยายามร่วมกันอันน่าทึ่งของผู้เล่นอีกครั้ง ถึงแม้ว่าพวกเขาจะแข่งขันกันเพื่อให้ได้คะแนนก็ตาม เกม Nokia ดูเหมือนจะพัฒนาเป็นเกมประเภททีมที่มีไมตรีจิต โดยมีเป้าหมายที่น่าขบขันที่สุดไม่ใช่เพื่อ Mika Sarimo ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารการตลาดของ Nokia Mobile Phones กล่าว

ในช่วงสุดท้าย ผู้เล่นทุกคนได้รับแจ้งทาง SMS ว่ามีปัญหาชั่วขณะกับเซิร์ฟเวอร์ หลังจากพักราวๆ 10 นาที เซิร์ฟเวอร์ก็เปิดขึ้นอีกครั้งและผู้เล่นสามารถเล่นรอบชิงชนะเลิศต่อไปได้ เพื่อระบุผู้

ชนะ คะแนนรวมที่รวบรวมโดยผู้เล่นระหว่างเกมสามสัปดาห์รวมถึงคะแนนที่ได้รับในรอบชิงชนะเลิศจะนำมาพิจารณาด้วย ผู้เล่นที่ดีที่สุดในแต่ละประเทศของ Nokia Game ในปีนี้จะได้รับรางวัลโทรศัพท์ Nokia 5510 ใหม่และจะได้รับการติดต่อเป็นการส่วนตัวภายในไม่กี่วันข้างหน้า

Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ด้วยประสบการณ์ นวัตกรรม ความเป็นมิตรต่อผู้ใช้ และโซลูชั่นที่ปลอดภัย บริษัทได้กลายเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของโทรศัพท์มือถือ

และเป็นผู้จัดหาชั้นนำของเครือข่ายมือถือ โทรศัพท์พื้นฐาน และ IP การเพิ่มความคล่องตัวให้กับอินเทอร์เน็ต Nokia จะสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้กับบริษัทต่างๆ และทำให้ชีวิตประจำวันของผู้คนสมบูรณ์ยิ่งขึ้น Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักหกรายการ

เกม Nokia เปิดตัวเมื่อสามสัปดาห์ก่อนสิ้นสุดในวันศุกร์ที่ 23 พฤศจิกายน เกมดังกล่าวมีผู้เล่นมากกว่า 600,000 คนใน 28 ประเทศในยุโรปและตะวันออกกลาง ผู้เล่น 25,000 คนมี

ส่วนร่วมในรอบชิงชนะเลิศแบบสด ในฐานะจุดสุดยอดของเกม ผู้เล่นต้องเอาชีวิตรอดในภารกิจสุดท้ายของตัวเอกของเกม เจนีวา: เพื่อส่งวิญญาณแห่งเกม แก่นแท้ของเกมไร้สายที่ลึกที่สุดไปยังโทรศัพท์มือถือทุกเครื่องทั่วโลก

ในสัปดาห์สุดท้ายของเกม ผู้เล่นต้องผ่านสามขั้นตอนของเกมบนเรือเจนีวาเพื่อไปถึงรอบชิงชนะเลิศ ที่ชั้นล่างของเรือ พวกเขาต้องพิสูจน์ทักษะการสื่อสารและผ่านการทดสอบรหัสมอร์ส ใน

เด็คกลาง ผู้เล่นต้องแสดงทักษะการผสมผสานของพวกเขาโดยระบุว่าตัวละครใดในเกมที่เข้ากันได้และสร้างทีมที่ทำงานได้ดีจากพวกเขา ที่ชั้นบนสุด ผู้เล่นสามารถแสดงทักษะการเล่นเกมของพวกเขาในเกมมือถือสองเกม

ในรอบชิงชนะเลิศของวันศุกร์ ผู้เล่นต้องเอาชนะผู้คุมของ Tragamin ในเกมออนไลน์และยึดสะพานของเรือ หลังจากเอาชนะทหารยามได้แล้ว พวกเขาต้องบังคับเรือไปยังท่าเรือที่ปลอดภัย

ข้ามชายฝั่งที่ขรุขระของตุรกี หลังจากไปถึงที่กำบังของท่าเรือแล้ว ผู้เล่นจะต้องทำภารกิจสุดท้ายของเจนีวาให้สำเร็จ และส่งวิญญาณแห่งเกมไปยังโทรศัพท์มือถือทุกเครื่องในโลก เพื่อความ

อยู่รอดของภารกิจ ผู้เล่นต้องหาคริสตัลที่เหมาะสมเพื่อให้เครื่องส่งทำงานและตอบคำถามอย่างถูกต้องเกี่ยวกับเหตุการณ์ในช่วงสามสัปดาห์ที่ผ่านมา หลังจากกรอกแบบสอบถามแล้ว Spirit of the Game ก็พร้อมสำหรับการส่ง

เช่นเดียวกับปีที่แล้ว ผู้เล่นจากประเทศต่างๆ ได้ทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดอีกครั้ง และแบ่งปันข้อมูลและเคล็ดลับร่วมกันบนเว็บไซต์อิสระและช่องทางการแชท ตลอดจนบนหน้าแชทอย่างเป็น

ทางการของ Nokia Game ตัวอย่างที่น่าประทับใจที่สุดอย่างหนึ่งของการทำงานร่วมกันคือแผนที่ที่สร้างขึ้นร่วมกันโดยผู้เล่นในขณะที่ผู้เล่นก้าวหน้าผ่านเครือข่ายใต้ดินไปยังสำนักงานใหญ่ของ Tragamin

“เกม Nokia ในปีนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นวิธีการที่ยอดเยี่ยมในการเชื่อมโยงผู้คน เราเห็นผู้เล่นทำงานร่วมกันแม้จะแข่งขันกันเองก็ตาม เกม Nokia ได้พัฒนาเป็นเกมทีมที่มีเมตตาโดยมี

เป้าหมายที่สนุกสนานที่จะไม่ชนะเกมแต่ได้เป็นส่วนหนึ่ง ของทีมงานที่เป็นธรรมชาติและนานาชาติ การพัฒนา และวิธีที่ Nokia Game รวบรวมประเด็นหลักของแบรนด์ของเรา” Mika Sarimo รองประธานฝ่ายการตลาด โทรศัพท์มือถือ Nokia กล่าว

ระหว่างรอบชิงชนะเลิศ ผู้เล่นจะได้รับข้อมูลเกี่ยวกับปัญหาเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบันผ่านทางข้อความ หลังจากพักประมาณสิบนาที เซิร์ฟเวอร์ก็เริ่มทำงานอีกครั้ง และผู้เล่นสามารถกลับมาแข่งขันต่อได้

การคัดเลือกผู้ชนะพิจารณาทั้งคะแนนที่ผู้เล่นรวบรวมได้ในช่วงสามสัปดาห์และคะแนนที่ได้รับจากการแข่งขันรอบสุดท้าย ผู้เล่นที่ดีที่สุดจากทุกประเทศที่เข้าร่วมในเกม Nokia จะได้รับรางวัล Nokia 5510 ใหม่ ผู้ชนะจะได้รับการติดต่อด้วยตนเองในอีกไม่กี่วันข้างหน้า

เกม Nokia เปิดตัวเมื่อสามสัปดาห์ก่อนสิ้นสุดในวันศุกร์ที่ 23 พฤศจิกายน เกมดังกล่าวมีผู้เล่นมากกว่า 600,000 คนใน 28 ประเทศในยุโรปและตะวันออกกลาง ผู้เล่น 25,000 คนมี

ส่วนร่วมในรอบชิงชนะเลิศแบบสด ในฐานะจุดสุดยอดของเกม ผู้เล่นต้องเอาชีวิตรอดในภารกิจสุดท้ายของตัวเอกของเกม เจนีวา: เพื่อส่งวิญญาณแห่งเกม แก่นแท้ของเกมไร้สายที่ลึกที่สุดไปยังโทรศัพท์มือถือทุกเครื่องทั่วโลก

ในสัปดาห์สุดท้ายของเกม ผู้เล่นต้องผ่านสามขั้นตอนของเกมบนเรือเจนีวาเพื่อไปถึงรอบชิงชนะเลิศ ที่ชั้นล่างของเรือ พวกเขาต้องพิสูจน์ทักษะการสื่อสารและผ่านการทดสอบรหัสมอร์ส ใน

เด็คกลาง ผู้เล่นต้องแสดงทักษะการผสมผสานของพวกเขาโดยระบุว่าตัวละครใดในเกมที่เข้ากันได้และสร้างทีมที่ทำงานได้ดีจากพวกเขา ที่ชั้นบนสุด ผู้เล่นสามารถแสดงทักษะการเล่นเกมของพวกเขาในเกมมือถือสองเกม

ในรอบชิงชนะเลิศของวันศุกร์ ผู้เล่นต้องเอาชนะผู้คุมของ Tragamin ในเกมออนไลน์และยึดสะพานของเรือ หลังจากเอาชนะทหารยามได้แล้ว พวกเขาต้องบังคับเรือไปยังท่าเรือที่ปลอดภัย

ข้ามชายฝั่งที่ขรุขระของตุรกี หลังจากไปถึงที่กำบังของท่าเรือแล้ว ผู้เล่นจะต้องทำภารกิจสุดท้ายของเจนีวาให้สำเร็จ และส่งวิญญาณแห่งเกมไปยังโทรศัพท์มือถือทุกเครื่องในโลก เพื่อความ

อยู่รอดของภารกิจ ผู้เล่นต้องหาคริสตัลที่เหมาะสมเพื่อให้เครื่องส่งทำงานและตอบคำถามอย่างถูกต้องเกี่ยวกับเหตุการณ์ในช่วงสามสัปดาห์ที่ผ่านมา หลังจากกรอกแบบสอบถามแล้ว Spirit of the Game ก็พร้อมสำหรับการส่ง

เช่นเดียวกับปีที่แล้ว ผู้เล่นจากประเทศต่างๆ ได้ทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดอีกครั้ง และแบ่งปันข้อมูลและเคล็ดลับร่วมกันบนเว็บไซต์อิสระและช่องทางการแชท ตลอดจนบนหน้าแชทอย่างเป็น

ทางการของ Nokia Game ตัวอย่างที่น่าประทับใจที่สุดอย่างหนึ่งของการทำงานร่วมกันคือแผนที่ที่สร้างขึ้นร่วมกันโดยผู้เล่นในขณะที่ผู้เล่นก้าวหน้าผ่านเครือข่ายใต้ดินไปยังสำนักงานใหญ่ของ Tragamin

“เกม Nokia ในปีนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นวิธีการที่ยอดเยี่ยมในการเชื่อมโยงผู้คน เราเห็นผู้เล่นทำงานร่วมกันแม้จะแข่งขันกันเองก็ตาม เกม Nokia ได้พัฒนาเป็นเกมทีมที่มีเมตตาโดยมี

เป้าหมายที่สนุกสนานที่จะไม่ชนะเกมแต่ได้เป็นส่วนหนึ่ง ของทีมงานที่เป็นธรรมชาติและนานาชาติ การพัฒนา และวิธีที่ Nokia Game รวบรวมประเด็นหลักของแบรนด์ของเรา” Mika Sarimo รองประธานฝ่ายการตลาด โทรศัพท์มือถือ Nokia กล่าว

ระหว่างรอบชิงชนะเลิศ ผู้เล่นจะได้รับข้อมูลเกี่ยวกับปัญหาเซิร์ฟเวอร์ปัจจุบันผ่านทางข้อความ หลังจากพักประมาณสิบนาที เซิร์ฟเวอร์ก็เริ่มทำงานอีกครั้ง และผู้เล่นสามารถกลับมาแข่งขันต่อได้

การคัดเลือกผู้ชนะพิจารณาทั้งคะแนนที่ผู้เล่นรวบรวมได้ในช่วงสามสัปดาห์และคะแนนที่ได้รับจากการแข่งขันรอบสุดท้าย ผู้เล่นที่ดีที่สุดจากทุกประเทศที่เข้าร่วมในเกม Nokia จะได้รับรางวัล Nokia 5510 ใหม่ ผู้ชนะจะได้รับการติดต่อด้วยตนเองในอีกไม่กี่วันข้างหน้า

LAKEWOOD, NJ, 26 พ.ย. 2544 (PRIMEZONE) — Joan Nathan นักเขียนตำราอาหารชื่อดังระดับโลก ถ่ายทอดจิตวิญญาณการทำอาหารของชาวยิว เฉลิมฉลองเทศกาล Hanukah ด้วยสูตรอาหารที่ง่ายและรวดเร็วซึ่งช่วยเสริมการรักษาแบบดั้งเดิมของวันหยุด นั่นคือ แพนเค้กมันฝรั่ง ( หรือ latke) ด้วยท็อปปิ้งที่ไม่ซ้ำใคร ซ่า และสร้างสรรค์

Hanukah 2001 เริ่มต้นเมื่อต้นปีนี้ — ในวันที่ 9 ธันวาคม เวลาพระอาทิตย์ตก — และดำเนินต่อไปเป็นเวลาแปดวัน มักเรียกกันว่า “เทศกาลแห่งแสงสี” วันหยุดนี้เป็นการอ้างอิง

โดยตรงถึง “ปาฏิหาริย์แห่งน้ำมัน” ที่กำหนด Hanukah ระหว่างวันฮานูกาห์ ครอบครัวต่างๆ จะมารวมตัวกันเพื่อจุดเทียนเล่มนั้น ท่องคำอวยพรบนขนมปังชัลลาห์ และเล่นเกมฮานูกาห์แบบดั้งเดิม เดรเดล

ผู้คนมากมายจากภูมิหลัง เชื้อชาติ และศาสนาที่หลากหลายคุ้นเคยกับอาหารขึ้นชื่อในวันหยุดนี้ นั่นคือ แพนเค้กมันฝรั่ง (หรือลาตเคส) ซึ่งทำจากมันฝรั่งขูดผสมกับไข่ หัวหอม และมาซอส และทอดในน้ำมันคาโนลา แพนเค้กมันฝรั่ง มักเสิร์ฟร้อน กรอบด้านนอกและด้านในนุ่ม ตามเนื้อผ้าพวกเขาจะราดด้วยแอปเปิ้ลหรือครีมเปรี้ยว

Joan Nathan ผู้เชี่ยวชาญด้านการทำอาหารของชาวยิว ผู้แต่ง “The Foods of Israel Today” อธิบายว่า “ฮานูกาห์พาครอบครัวและเพื่อนฝูงมาเฉลิมฉลองกัน แพนเค้กมันฝรั่งเป็นส่วนสำคัญของประเพณีวันหยุด และมันสนุกเสมอที่จะแนะนำรสชาติใหม่ๆ รสชาติของอาหารมื้อวันหยุดที่แสนวิเศษและอร่อยเช่นนี้”

เพื่อใช้เวลาเพลิดเพลินกับวันหยุดกับเพื่อน ๆ และญาติ ๆ มากขึ้น แทนที่จะใช้เวลาทั้งหมดอยู่ในครัว โจน นาธาน ผู้เชี่ยวชาญด้านการทำอาหารชาวยิว ได้แนะนำทางลัดง่ายๆ บางอย่างและเสนอคำแนะนำที่ทั้งคาวและหวาน ซึ่งเพิ่มรูปแบบใหม่ให้กับประเพณีที่ชื่นชอบโดยใช้ แพนเค้กมันฝรั่งแช่แข็ง

แทนที่จะใช้นิ้วทุบที่ขูด นาธานแนะนำให้ใช้แพนเค้กมันฝรั่งที่เตรียมไว้ นาธานเติมแพนเค้กที่เตรียมไว้ด้วยซอสที่มีเอกลักษณ์และอร่อยที่เข้ากับรสชาติของลาตเคสและเพิ่มความเอร็ดอร่อยในปริมาณที่เหมาะสมให้กับอาหารค่ำวันหยุดแบบดั้งเดิม

ท็อปปิ้งเหล่านี้ (ดูหมายเหตุ) รวมถึงแครนเบอร์รี่ – อบเชยแอปเปิ้ลซอส – อุ่นซอสแอปเปิ้ลขนาด 8 ออนซ์ในไมโครเวฟเป็นเวลา 15-30 วินาที ผสมในลูกอมอบเชย 2 TBLS จนละลาย ซอสแอปเปิ้ลจะเปลี่ยนเป็นสีชมพูตามเทศกาล และมีรสเปรี้ยวอมหวานของอบเชย

Triple Citrus Marmalade – ผลไม้รสเปรี้ยวผสมที่ไม่ได้ปอกเปลือกหั่นบาง ๆ 6 ถ้วย (เช่น มะนาว ส้ม ส้มโอ) โดยเอาเมล็ดออก น้ำตาล 3 ถ้วย. ใส่ผลไม้ในกระทะแล้วเติมน้ำตาล นำไปต้มแล้วเคี่ยวช้าๆเปิดฝาประมาณ 45 นาทีจนแยมผิวส้มข้นคนตลอดเวลาเพื่อไม่ให้น้ำตาลคาราเมล เทลงในขวดปิดฝาและแช่เย็น

ครีม เว็บแทงบาคาร่า ครีมเปรี้ยว 1 ถ้วย (หรือโยเกิร์ต); พริกขี้หนูหรือพริกจาลาปิโน 1 เม็ด; น้ำมะนาว 1 ช้อนโต๊ะ เกลือและพริกไทยป่นสดเพื่อลิ้มรส ใส่ส่วนผสมทั้งหมดลงในเครื่องเตรียมอาหารที่มีใบมีดเหล็กและน้ำซุปข้นจนส่วนผสมเข้ากัน

หมายเหตุ: ท็อปปิ้งดัดแปลงมาจาก “The Foods of Israel Today” (Knof) ของนาธานAl Bonugli ประธานและซีอีโอของ Old Fashioned Kitchen กล่าวว่า “ทุกวันนี้ผู้

บริโภคที่มีงานยุ่งต่างเลือกที่จะเฉลิมฉลองเทศกาล Hanukah โดยเสิร์ฟแพนเค้กมันฝรั่งของ Golden ซึ่งได้ลิ้มรสแบบโฮมเมดและใช้เวลาน้อยกว่าการทำตั้งแต่เริ่มต้น ด้วยการแนะนำรสชาติที่แปลกใหม่ แต่ละคนสามารถปรับปรุงแพนเค้กและสร้างประเพณีใหม่ ทำให้วันหยุดพิเศษเป็นพิเศษ”

Old Fashioned Kitchen, Inc. ตั้งอยู่ในเลกวูด รัฐนิวเจอร์ซี และผลิตผลิตภัณฑ์โคเชอร์คุณภาพสูง ซึ่งรวมถึง บลิ๊นซ์สีทอง ที่ขายดีที่สุด แพนเค้กมันฝรั่ง แพนเค้กบวบ แพนเค้ก

มันเทศ และแพนเค้กถั่วดำ ทำให้ latkes เป็นแบบสมัยเก่าโดยใช้ส่วนผสมจากธรรมชาติทั้งหมดที่ไม่มีสารกันบูด Golden นำเสนอทางเลือกที่รวดเร็วและสะดวกแก่ผู้บริโภคในการทำแพนเค้กมันฝรั่งตั้งแต่เริ่มต้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโกลเด้น, เยี่ยมชมเว็บไซต์ของ บริษัท ที่www.oldfashionedkitchen.com

โจน นาธาน ผู้เขียน “The Foods of Israel Today” เป็นพิธีกรรายการโทรทัศน์เรื่อง Jewish Cooking in America ร่วมกับโจน นาธาน ในฐานะนักเขียนตำราอาหารที่มีชื่อเสียง

โจนเดินทางไปทั่วประเทศบ่อยครั้งเพื่อบรรยายเกี่ยวกับการทำอาหารของชาวยิว เธอยังมีส่วนร่วมในบทความเกี่ยวกับอาหารประจำชาติชาติพันธุ์และคุณลักษณะพิเศษในช่วงวันหยุดในสิ่งพิมพ์

ต่างๆ เช่น The New York Times, Food and Wine, Gourmet และ Hadassah Magazine เธอเป็นผู้เขียนหนังสือเล่มก่อนหน้าหกเล่ม รวมถึง “Jewish Cooking in America” ​​

ซึ่งได้รับรางวัลทั้ง James Beard Award และ IACP/Julia Child Cookbook of the Year Award สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม หรือนัดหมายและสัมภาษณ์ โปรดติดต่อ Heather Dougherty ที่ (215) 790-7826

DES MOINES, ไอโอวา, 27 พ.ย. 2544 (PRIMEZONE) — SNAP2 Corporation (OTCBB:SSNP) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านแอปพลิเคชันไคลเอนต์และเครื่องมือสำหรับ set-top box

เครื่องใช้อินเทอร์เน็ต และระบบความบันเทิงบนเครื่องบิน ประกาศเปิดตัวในวันนี้ ของ SNAP2 GEAR สำหรับ DVB-MHP และการเปิดตัว SNAP2 GEAR สำหรับ OCAP ที่กำลังจะมีขึ้น SNAP2 GEAR เป็นชุดเครื่องมือที่ผสานรวมกับ Forte ของ Sun สำหรับ Java IDE ทำให้สามารถสร้างแอปพลิเคชั่นโทรทัศน์แบบโต้ตอบที่กำหนดเป้าหมายมาตรฐาน DVB-MHP และ

OpenCable(tm) OCAP(tm) ผู้พัฒนาเนื้อหาสามารถไปที่เว็บไซต์ SNAP2 ที่www.snaptwo.comและลงทะเบียนเพื่อดาวน์โหลดการประเมินซอฟต์แวร์ SNAP2 GEAR สำหรับซอฟต์แวร์ DVB-MHP ฟรี

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะประกาศ SNAP2 GEAR สำหรับ DVB-MHP และ OCAP” เจฟฟ์ โบนิน ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ SNAP2 กล่าว “นี่เป็นเครื่องมือสร้างเนื้อหาเครื่องแรกที่

เว็บแทงบาคาร่า ช่วยให้โปรแกรมเมอร์กำหนดเป้าหมายทั้งแพลตฟอร์ม MHP และ OCAP ได้โดยเฉพาะ นักพัฒนาสามารถดาวน์โหลดสำเนาการประเมินผลของ SNAP2 GEAR สำหรับ DVB-MHP ได้ตั้งแต่วันนี้ และเริ่มสร้างเนื้อหาบนพีซีของตนโดยไม่ต้องมีกล่องรับสัญญาณ ซอฟต์แวร์ประเมินผลเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการทำความคุ้นเคยกับคุณลักษณะอันทรงพลังที่มีอยู่ในชุดเครื่องมือ GEAR”

OpenCable ซึ่งเป็นโครงการริเริ่มของ CableLabs(r) ได้ประกาศการเลือกอย่างเป็นทางการของมาตรฐาน DVB-MHP เป็นแกนหลักของมาตรฐาน Open Cable Application

Platform (OCAP) ข้อมูลจำเพาะของซอฟต์แวร์ OCAP ช่วยแก้ปัญหาของซอฟต์แวร์ระบบปฏิบัติการที่เป็นกรรมสิทธิ์โดยการสร้างแพลตฟอร์มทั่วไปที่อาจปรับใช้บริการแบบโต้ตอบได้ กล่อง

รับสัญญาณ OpenCable จะอนุญาตให้ครัวเรือนเคเบิลเข้าถึงทั้งการออกอากาศแบบดิจิทัลและแอปพลิเคชันดิจิทัลแบบโต้ตอบ เครื่องมือ SNAP2 จะช่วยให้ผู้สร้างเนื้อหาและนักพัฒนาแอปพลิเคชันสามารถสร้างแอปพลิเคชันแบบโต้ตอบใหม่ที่กำหนดเป้าหมาย set-top box ใหม่เหล่านี้

SNAP2 GEAR สำหรับเครื่องมือ OCAP จะพร้อมใช้งานระหว่างรอการสรุปข้อกำหนดของ OCAP SNAP2 Corporation ตั้งอยู่ในเมือง Des Moines รัฐไอโอวา และทำการตลาดซอฟต์แวร์

แอปพลิเคชันเชิงโต้ตอบ มิดเดิลแวร์ เครื่องมือในการพัฒนา และบริการต่างๆ ที่ทำให้สามารถติดตั้งกล่องรับสัญญาณโทรทัศน์ระบบดิจิตอล เครื่องใช้อินเทอร์เน็ต และระบบความบันเทิงบนเครื่องบินได้

SNAP2 ทำการตลาด SNAP2 GEAR สำหรับมิดเดิลแวร์ DVB-MHP และเครื่องมือพัฒนาเนื้อหาที่กำหนดเป้าหมายการให้บริการตามมาตรฐานสำหรับโทรทัศน์แบบโต้ตอบ บริษัทได้จัดหา

ผลิตภัณฑ์โทรทัศน์ดิจิทัลและบริการด้านวิศวกรรมแก่ผู้นำตลาด Microsoft, Motorola, Sun Microsystems, Philips, Panasonic และ Canal + US Technologies สำหรับเทคโนโลยี set-top-box ของ iTV

บริษัทเป็นผู้นำตลาดความบันเทิงบนเครื่องบินโดยให้บริการเกม SNAP2 สำหรับเครื่องบินพาณิชย์มากกว่า 270 ลำ ผู้โดยสารกว่า 24 ล้านคนสามารถเข้าถึง SNAP2 Games จากที่นั่งที่บินบน

Delta Air Lines, British Airways, Air France, Qantas, LanChile, TAM, Aer Lingus และ Air Liberte สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่ SNAP2 http://www.snaptwo.com/

SNAP2 เป็นเครื่องหมายการค้าของ SNAP2 Corporation ชื่ออื่นๆ ทั้งหมดที่กล่าวถึงเป็นเครื่องหมายการค้า เครื่องหมายการค้าจดทะเบียน หรือเครื่องหมายบริการของบริษัทหรือองค์กรที่

เกี่ยวข้องพระราชบัญญัติปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 จัดให้มี “การเก็บข้อมูลที่ปลอดภัย” สำหรับข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อมูลบางอย่างที่รวมอยู่ในข่าว

ประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ (เช่นเดียวกับข้อมูลที่รวมอยู่ในแถลงการณ์ด้วยวาจาหรือข้อความที่เป็นลายลักษณ์อักษรอื่น ๆ ที่ทำหรือจะทำโดยบริษัท) มีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น

ข้อความที่เกี่ยวข้องกับรายได้ที่คาดว่าจะได้รับในอนาคตของบริษัทและความสำเร็จ ของผลิตภัณฑ์ที่นำเสนอในปัจจุบัน ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่

สำคัญซึ่งอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้ในอนาคต ดังนั้น ผลลัพธ์ดังกล่าวจึงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ที่ทำโดยหรือในนามของบริษัท สำหรับรายละเอียดของความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเพิ่มเติม โปรดดูที่บริษัท’

ลอนดอน, 7 ธันวาคม 2544 (PRIMEZONE) — ukbetting plc (“ukbetting” หรือ “บริษัท”) ประกาศลงนามความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ SunOnline Ltd บริษัทในเครือ Sun International Hotels Limited ซึ่งเป็นรีสอร์ทระดับนานาชาติ และบริษัทเกม

เมื่อวันที่ 20 กันยายน พ.ศ. 2544 Sun International ได้ประกาศว่าได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมเบื้องต้นจากรัฐบาลไอล์ออฟแมนเพียงสามใบเท่านั้นเพื่อดำเนินการภายในเขตอำนาจศาล ใบอนุญาตนี้เป็นรากฐานของการย้ายของ Sun International สู่ภาคเกมออนไลน์ผ่านบริษัทเกมออนไลน์ที่สร้างขึ้นใหม่ SunOnline

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์ ukbetting จะกลายเป็นผู้ให้บริการเนื้อหากีฬาที่ได้รับเลือกและเดิมพันอัตราต่อรองคงที่สำหรับ SunOnline ซึ่งเข้าถึงได้โดยลูกค้าของ SunOnline ในทำนองเดียวกัน ลูกค้าของ ukbetting จะสามารถเข้าถึงเว็บไซต์เกมของ SunOnline ผ่านแบรนด์ออนไลน์ของ ukbetting plc ได้

ข้อตกลงนี้รวมถึงข้อตกลงการแบ่งปันผลกำไรซึ่งกันและกันสำหรับธุรกิจที่อ้างอิงและการตลาดแบบร่วมมือกันในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2544 SunOnline คาดว่าจะเป็นผู้ให้บริการคาสิโนบนบก

รายแรกในสหรัฐฯ ที่เปิดตัวการดำเนินการเกมออนไลน์ระหว่างประเทศที่ไม่ใช่ของสหรัฐฯ ภายใต้แบรนด์ The Atlantis ( www.casinoatlantis.com ) ซึ่งตั้งชื่อตามรีสอร์ทหลักบนเกาะพาราไดซ์ บาฮามาส.

Eric Semel ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ ukbetting plc ให้ความเห็นเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนกล่าวว่า “Sun International เป็นหนึ่งในแบรนด์เกมชั้นนำระดับโลกของโลก เรา

รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับเลือกให้เป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์รายแรกในสภาพแวดล้อมออนไลน์ การดำเนินการนี้ยังคงดำเนินต่อไป เพื่อแสดงให้เห็นถึงความสามารถของเราในการระบุความสัมพันธ์อันมีค่าที่นำการเข้าชมมายังไซต์การพนันของเราอย่างมีประสิทธิภาพและคุ้มค่า

“SunOnline จะเป็นประสบการณ์ออนไลน์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับชุมชนการพนันและการพนันระดับนานาชาติ ด้วยการสนับสนุนทางการเงินที่แข็งแกร่งและประสบการณ์ทางการตลาดที่

สำคัญ เราคาดหวังว่า Sun International ในฐานะแบรนด์รีสอร์ทและเกมที่ได้รับการยอมรับในระดับสากลพร้อมฐานลูกค้าที่สำคัญมาก จะประสบความสำเร็จ สภาพแวดล้อมออนไลน์และเราหวังว่าจะได้แบ่งปันความสำเร็จนี้ในขณะที่ธุรกิจเติบโตขึ้น”

Tobin Prior หัวหน้าผู้บริหารของ SunOnline กล่าวเสริมว่า: “เราเชื่อว่าการเดิมพันกีฬาแบบอัตราต่อรองคงที่และบริการเนื้อหาที่เกี่ยวข้องที่ ukbetting สามารถให้ได้ในตอนนี้ จะ

เป็นตัวแทนของข้อเสนอที่ยอดเยี่ยมเพิ่มเติมสำหรับลูกค้าของเรา เมื่อตรวจสอบตัวเลือกต่างๆ แล้ว มันคือการผสมผสาน ของการเดิมพันกีฬาอัตราต่อรองคงที่คุณภาพสูง แบรนด์สำหรับผู้บริโภคด้านกีฬา และวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์ที่สอดคล้องกับวัตถุประสงค์ของเราเองที่ทำให้เราเป็นพันธมิตรกับ ukbetting

“ด้วยการเปิดตัวผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์ของแอตแลนติสก่อนสิ้นปี เราคาดว่าจะเป็นหนึ่งในการดำเนินการคาสิโนแบรนด์ใหญ่รายแรกๆ ที่เข้าร่วมในธุรกิจการพนันออนไลน์ ซึ่งปัจจุบันคาดว่าจะเป็นตลาด 2.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐและคาดว่าจะเติบโต มากกว่า 6 พันล้านดอลลาร์ในปี 2547(1)”

(1) ที่มา: Christiansen Capital Advisors, LLC ukbetting เป็นผู้ดำเนินการวางเดิมพันดิจิทัลชั้นนำที่ได้รับอนุญาตจากสหราชอาณาจักร ให้บริการเดิมพันอัตราต่อรองคงที่

ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันกีฬา บริษัทจดทะเบียนใน AIM ในเดือนสิงหาคม 2544 และตั้งใจที่จะสร้างแบรนด์เกมชั้นนำ โดยให้บริการเนื้อหากีฬาชั้นนำของตลาดเพื่อดึงดูดและรักษาลูกค้าเดิมพัน

นับตั้งแต่เปิดตัว การจัดการใหม่ของ ukbetting ได้ดูแลการเข้าซื้อกิจการ 3 ครั้ง และดำเนินการตามขั้นตอนแรกในการเป็นผู้ดำเนินการวางเดิมพันดิจิทัลชั้นนำระดับสากล ปัจจุบันบริษัทมี

ลูกค้าเดิมพันประมาณ 60,000 ราย ลูกค้าบัตรเครดิต 20,000 ราย ฐานข้อมูลของผู้ที่ชื่นชอบกีฬามากกว่า 300,000 ราย และบริการผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันมากกว่าหนึ่งล้านรายในไซต์เนื้อหากีฬา บริษัทยังมีเงินสด 5.5 ล้านปอนด์ที่ไม่มีหนี้สิน

ukbetting อยู่ในช่วงข้อเสนอที่แนะนำสำหรับ Sportscard ซึ่งเป็นบัตรเครดิตที่เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบกีฬา ข้อเสนอนี้จัดทำขึ้นในเดือนกันยายน พ.ศ. 2544 ด้วยเงินประมาณ 4.4 ล้านปอนด์ การเข้าซื้อกิจการนี้ยังคงเป็นกลยุทธ์ของ ukbetting ในการได้มาหรือร่วมมือกับบริษัทที่เหมาะสมเพื่อนำลูกค้าเข้าสู่เว็บไซต์การพนันของพวกเขา

กลยุทธ์นี้แข็งแกร่งขึ้นด้วยการเข้าซื้อกิจการบริษัท PA Sporting Life Limited (PASL) ในเดือนตุลาคม 2544 ukbetting จ่าย 2 ปอนด์เป็นเงินสดสำหรับหุ้นที่มีอยู่และสมัคร 1

ล้านปอนด์สำหรับหุ้นใหม่ใน PASL เพื่อตอบสนองเงินกู้ที่มีอยู่ ด้วยการซื้อ PASL เนื้อหากีฬาออนไลน์ผ่านแบรนด์ SportingLife.com และการเดิมพันออนไลน์ผ่านแบรนด์ TotalBet.com SportingLife.com ปัจจุบันมีผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 1 ล้านคน

การเข้าซื้อกิจการของแบรนด์และเทคโนโลยี Sportal.com และ Sportal.co.uk ในเดือนพฤศจิกายน รวมเป็นเงิน 190,000 ปอนด์ ทำให้ ukbetting Group ขยายใหญ่ขึ้นพร้อมกับแบรนด์ที่มีชื่อเสียงอีกสองแบรนด์เพื่อเพิ่มพอร์ตเนื้อหากีฬาที่กำลังเติบโต

SunOnline Limited เป็นบริษัทในเครือของ Sun International Hotels Limited ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการรีสอร์ทและคาสิโนชั้นนำของโลก SunOnline จะเปิดตัว Casino

Atlantis Online ( www.casinoatlantis.com ) ในเดือนธันวาคม 2544 ในเดือนกันยายนปีนี้ บริษัทได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมออนไลน์หนึ่งในสามใบจากรัฐบาล Isle of Man เพื่อดำเนินการภายในเขตอำนาจศาล

Sun International Hotels Limited (NYSE:SIH) www.sunint.comเป็นผู้พัฒนาและดำเนินการคาสิโน รีสอร์ท และโรงแรมหรูชั้นนำ ปลายทางหลักของบริษัทคือ Atlantis

www.atlantis.comรีสอร์ตธีมมหาสมุทร 2,317 ห้องบนเกาะพาราไดซ์ ประเทศบาฮามาส แอตแลนติสเป็นรีสอร์ทคาสิโนปลายทางที่มีเอกลักษณ์ซึ่งมีอาคารโรงแรมสามแห่งที่เชื่อมต่อถึงกัน

สร้างขึ้นรอบทะเลสาบขนาด 7 เอเคอร์และสภาพแวดล้อมทางทะเลขนาด 34 เอเคอร์ที่มีพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำกลางแจ้งที่ใหญ่ที่สุดในโลก Sun International Hotels Limited ยังพัฒนาและรับรายได้บางส่วนจากคาสิโน Mohegan Sun ในเมือง Uncasville รัฐคอนเนตทิคัต Mohegan Sun ธีมอเมริกันพื้นเมืองเป็นหนึ่งในคุณสมบัติการเล่นเกมคาสิโนชั้นนำใน

ภาคตะวันออกเฉียงเหนือของสหรัฐอเมริกาและเป็นหนึ่งในคาสิโนที่ทำกำไรได้มากที่สุดในสหรัฐอเมริกา ในธุรกิจโรงแรมรีสอร์ทหรู บริษัทดำเนินการรีสอร์ทริมชายหาดแปดแห่งในมอริเชียส ดูไบ มัลดีฟส์ และบาฮามาส

การศึกษาใหม่ที่ดำเนินการโดย HPI Research Group ในนามของ Nokia ได้เน้นย้ำถึงศักยภาพของบริการความบันเทิงบนมือถือในระบบ 3G การศึกษาแสดงให้เห็นว่าตลาดโทรศัพท์มือถือหลัก (อายุ 16 – 45 ปี) ตื่นเต้นกับการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี ซึ่งพวกเขาคาดหวังว่าจะทำให้ชีวิตสนุกและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น

สำหรับการศึกษานี้ HPI ได้สัมภาษณ์ผู้คนกว่า 3300 คนในตลาดหลัก 11 แห่งทั่วโลกใน 3 ทวีป ในช่วงเดือนมิถุนายน 2544 ผู้สัมภาษณ์ประกอบด้วยตลาดเป้าหมายหลักสำหรับการนำ

เสนอ 3G ได้แก่ วัยรุ่น ผู้ใหญ่วัยหนุ่มสาว และผู้ใหญ่ในครอบครัว ซึ่งปัจจุบันมีอุปกรณ์พกพาทั้งหมด โทรศัพท์สำหรับใช้ส่วนตัว ตลาดได้แก่ บราซิล เดนมาร์ก เยอรมนี อิตาลี ญี่ปุ่น เกาหลี สิงคโปร์ สเปน สวีเดน สหราชอาณาจักร และสหรัฐอเมริกา

บริการความบันเทิงผู้เข้าร่วมการศึกษาถูกถามทั้งเกี่ยวกับโทรศัพท์มือถือ 3G และคุณสมบัติและบริการ 3G ที่พวกเขาสนใจ โดยรวมแล้ว ผู้บริโภคได้รับคุณสมบัติที่คาดหวังมากกว่าสามสิบรายการและถูกตั้งคำถามเกี่ยวกับความสนใจและอันดับของคุณสมบัติ

ผู้บริโภคระบุว่าพวกเขาต้องการคุณสมบัติ 14 ประการโดยเฉลี่ย ซึ่งแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าโทรศัพท์มือถือ 3G จะถูกมองว่าเป็นแบบมัลติฟังก์ชั่น ฟีเจอร์ที่ได้รับความนิยมสูงสุดอย่าง

ง่ายดายด้วยคะแนน 81 เปอร์เซ็นต์คือการส่งข้อความ SMS เนื่องจากฟีเจอร์นี้มีให้บริการสำหรับผู้บริโภคแล้ว และจับต้องได้ชัดเจนยิ่งขึ้น ต่อจากนี้ บริการข้อความ เสียง/ภาพ และข้อมูลมีความโดดเด่นเป็นพิเศษ

เมื่อแบ่งพื้นที่บริการ 3G ออกเป็น 3 ส่วน ได้แก่ การส่งข้อความ/ภาพถ่าย ความบันเทิง และข้อมูล เป็นที่ชัดเจนว่าโทรศัพท์ 3G ถูกมองว่าเป็นอุปกรณ์เพื่อความบันเทิงด้วย

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผู้ตอบแบบสำรวจ 72 เปอร์เซ็นต์ระบุว่าพวกเขาต้องการบริการด้านความบันเทิงอย่างน้อยหนึ่งบริการบนเครื่องเทอร์มินัล 3G ของตน ในบรรดาผู้ตอบแบบสอบถามที่อายุน้อยกว่า ความกระตือรือร้นมีมากขึ้น โดยเก้าในสิบ ‘แน่นอน’ ต้องการคุณลักษณะด้านความบันเทิงอย่างน้อยหนึ่งอย่าง

ผู้ตอบแบบสอบถามไม่ได้มองว่าโทรศัพท์รุ่นนี้เป็นเครื่องทดแทนโดยตรงสำหรับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ แต่เป็นอุปกรณ์อเนกประสงค์ที่สามารถใช้เพื่อความบันเทิงได้เมื่อไม่มีทีวี วิดีโอ หรือเครื่องเล่นเกม ตัวอย่างเช่น ผู้บริโภคสามในสี่ระบุว่าจะใช้คุณสมบัติ 3G เมื่อเดินทางหรือออกนอกบ้าน

ในแง่ของวิธีที่ผู้บริโภคต้องการชำระเงินสำหรับคุณสมบัติและบริการต่างๆ ที่มีให้ รูปแบบที่ชัดเจนมากได้เกิดขึ้นในทุกตลาด ผู้บริโภคประมาณ 70% ต้องการจ่ายเป็นชุด แทนที่จะจ่ายแบบบริการเฉพาะบุคคล

ความกระตือรือร้นของเครื่องผู้ตอบแบบสอบถามได้แสดงวิดีโอเกี่ยวกับการใช้งานโทรศัพท์มือถือ 3G ในอนาคต รวมถึงรูปถ่ายว่าเครื่อง 3G อาจมีหน้าตาเป็นอย่างไร ต่อจากนี้ กว่าเก้าสิบเปอร์เซ็นต์ของตลาดหลักนี้ระบุว่าพวกเขารู้สึกตื่นเต้นกับการพัฒนาระบบโทรศัพท์เคลื่อนที่ โดยกว่าครึ่งกล่าวว่าพวกเขา “ตื่นเต้นมาก”

เห็นได้ชัดว่าการทดสอบความกระตือรือร้นของผู้บริโภคที่แท้จริงคือความตั้งใจที่จะซื้ออุปกรณ์/บริการ เครื่องถูกนำเสนอต่อผู้ตอบแบบสอบถามในราคาไม่แพงเพื่อรักษาความสนใจตลอดการ

สัมภาษณ์ ผลลัพธ์เป็นไปในเชิงบวกอย่างมาก โดยเกือบ 6 ใน 10 ระบุว่าพวกเขาต้องการโทรศัพท์มือถือ 3G อย่างแน่นอน ในความเป็นจริง เพียงสี่เปอร์เซ็นต์ของตลาดหลักระบุว่าพวก

เขาจะไม่สนใจที่จะซื้อ ตลาดอเมริกาและเอเชียมีความกระตือรือร้นมากที่สุด โดยเยอรมนี สเปน และสหราชอาณาจักรมีความกระตือรือร้นน้อยกว่าเล็กน้อยในกลุ่มตลาดหลักซึ่งมีอายุระหว่าง 16 – 45 ปี 43% ไม่เพียงแสดงความมุ่งมั่นที่แข็งแกร่งและเป็นส่วนตัวต่อ 3G เท่านั้น แต่ยังยินดีจ่ายเพิ่มสำหรับบริการนี้ด้วย

Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ด้วยประสบการณ์ นวัตกรรม ความเป็นมิตรต่อผู้ใช้ และโซลูชั่นที่ปลอดภัย บริษัทได้กลายเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของโทรศัพท์มือถือ

และเป็นผู้จัดหาชั้นนำของเครือข่ายมือถือ บรอดแบนด์และไอพี การเพิ่มความคล่องตัวให้กับอินเทอร์เน็ต Nokia จะสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้กับบริษัทต่างๆ และทำให้ชีวิตประจำวันของผู้คนสมบูรณ์ยิ่งขึ้น Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักหกรายการ

Electrowatt-Ekono Oy ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มธุรกิจพลังงานของ Jaakko Pöyry Group ได้รับรางวัลโครงการทำความร้อนแบบเขตโดย Beijing District Heating Group ในประเทศจีน มูลค่าสัญญามีมูลค่า 8 ล้านยูโร

โครงการประกอบด้วยหม้อไอน้ำที่ใช้ก๊าซธรรมชาติขนาด 116 เมกะวัตต์จำนวนสามเครื่อง รวมถึงอุปกรณ์เสริม บริการด้านวิศวกรรม การฝึกอบรม และการทดสอบเดินเครื่อง Noviter Oy แห่งฟินแลนด์รับผิดชอบการออกแบบหม้อไอน้ำ หม้อไอน้ำจะถูกติดตั้งในโรงงานทำความร้อนในเขต Shuahgyushu ทางตอนเหนือของกรุงปักกิ่ง โครงการจะแล้วเสร็จในปี 2545

“โครงการนี้เป็นโครงการต่อเนื่องของการส่งมอบโรงงานที่คล้ายคลึงกันให้กับลูกค้ารายเดิมเมื่อสองปีที่แล้ว และลูกค้าก็พอใจกับการส่งมอบครั้งก่อนมาก การเติบโตอย่างรวดเร็วของตลาด

พลังงานในจีน โดยเฉพาะในภาคส่วนทำความร้อน ได้สนับสนุนโครงการนี้ด้วย Jorma Kotakorpi รองประธานฝ่ายขายและการตลาดของ Electrowatt-Ekono Oy กล่าวว่าการเติบโตได้รับแรงผลักดันจากการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่จะจัดขึ้นที่ประเทศจีนในปี 2008

กลุ่มธุรกิจพลังงานที่ดำเนินงานภายใต้ชื่อแบรนด์ Electrowatt-Ekono มียอดขายสุทธิ 181 ล้านยูโรในปี 2543 บริษัท Electrowatt-Ekono มีสำนักงานใน 20 ประเทศและมีผู้เชี่ยวชาญ 1,250 คนทั่วโลก

ความคิดริเริ่มของ MeT ซึ่งก่อตั้งขึ้นเพื่อสร้างกรอบการทำงานสำหรับการทำธุรกรรมทางมือถือที่ปลอดภัยโดยไม่คำนึงถึงอุปกรณ์มือถือและเครือข่าย มีความยินดีที่จะประกาศว่าจำนวนสมาชิก

สมทบมีจำนวนถึง 55 ราย การเติบโตอย่างต่อเนื่องของจำนวนสมาชิกสมทบแสดงให้เห็นถึงความสำคัญของ MeT ใน การพัฒนาข้อกำหนดและการใช้งานโซลูชั่นในภาคต่างๆ ของอุตสาหกรรม

ภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งปี ความคิดริเริ่มของ MeT ได้แนะนำข้อกำหนด 1.0 บนฟังก์ชันอุปกรณ์มือถือสำหรับอีคอมเมิร์ซบนมือถือ การทำงานของข้อกำหนด MeT กำลังดำเนินการต่อไปในรีลีส

1.1 ซึ่งจะทำให้ทั้งผู้ผลิตเทอร์มินัลมือถือและผู้ให้บริการมีแพลตฟอร์มร่วมกันสำหรับการพัฒนาบริการอีคอมเมิร์ซบนมือถือที่ปลอดภัย ข้อมูลจำเพาะใหม่นี้ระบุถึงความสอดคล้องโดยเฉพาะและเปิดใช้งานการทดสอบการทำงานร่วมกันด้วยชุดทดสอบความสอดคล้อง ข้อกำหนดในอนาคตจะรวมเอกสารในด้านต่างๆ เช่น การชำระเงินและการออกตั๋ว

มาตรฐานแบบเปิดของ MeT Initiative ช่วยให้อุปกรณ์พกพาสามารถนำเสนออีคอมเมิร์ซบนมือถือสำหรับบริการที่หลากหลายบนเครือข่ายต่างๆ MeT ใช้ประโยชน์จากมาตรฐานอุตสาหกรรม

ที่มีอยู่ เช่น WAP (Wireless Application Protocol), ECML (Electronic Commerce Modeling Language), WTLS (Wireless Transport Layer Security), TLS

(Transport Layer Security), WIM (Wireless Identity Module), PKI (Public Key Infrastructure ) และมาตรฐานการเชื่อมต่อในพื้นที่ เช่น Bluetooth เพื่อความปลอดภัยของธุรกรรม

MeT กำลังสร้างแพลตฟอร์มร่วมกันซึ่งสามารถสร้างบริการต่างๆ ได้จากชุดส่วนประกอบทั่วไป บริการที่ใช้ MeT สามารถเข้าถึงได้ทั้งจากระยะไกลและในเครื่อง MeT ตอบสนองความต้องการ

ของพื้นที่การสมัคร เช่น การระบุตัวตน การอนุมัติ การชำระเงินด้วยบัตรเครดิตและเดบิต โครงการสมาชิก และการออกตั๋วสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.mobiletransaction.org สามารถดาวน์โหลดข้อมูลจำเพาะได้ฟรีที่ www.mobiletransaction.org/documents.html

Ericsson เป็นซัพพลายเออร์ด้านการสื่อสารชั้นนำที่ผสมผสานนวัตกรรมในการขับเคลื่อนและอินเทอร์เน็ตในการสร้างยุคใหม่ของอินเทอร์เน็ตบนมือถือ Ericsson ให้บริการโซลูชั่นครบวงจรที่

ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่ระบบและแอพพลิเคชั่น ไปจนถึงโทรศัพท์มือถือและเครื่องมือสื่อสารอื่นๆ ด้วยพนักงานมากกว่า 100,000 คนใน 140 ประเทศ Ericsson ทำให้การสื่อสารกับลูกค้าทั่วโลกง่ายขึ้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอีริคสัน โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่ www.ericsson.com/pressroom

NEC Corporation เป็นผู้ให้บริการโซลูชั่นอินเทอร์เน็ตชั้นนำ ที่อุทิศตนเพื่อตอบสนองความต้องการเฉพาะของลูกค้าในด้านคอมพิวเตอร์ เครือข่าย และอุปกรณ์อิเล็กตรอนที่สำคัญผ่านบริษัท

ภายในสามแห่งที่เน้นตลาด: NEC Solutions, NEC Networks และ NEC Electron Devices NEC Corporation ซึ่งมีบริษัทภายในองค์กร มีพนักงานมากกว่า 150,000 คนทั่วโลก และมียอดขายสุทธิ 5,409 พันล้านเยน (43 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในปีงบประมาณ 2543-2544 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมโฮมเพจของ NEC ที่ www.nec.com

Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ด้วยประสบการณ์ นวัตกรรม ความเป็นมิตรต่อผู้ใช้ และโซลูชั่นที่ปลอดภัย บริษัทได้กลายเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของโทรศัพท์มือถือ

และเป็นผู้จัดหาชั้นนำของเครือข่ายมือถือ โทรศัพท์พื้นฐาน และ IP การเพิ่มความคล่องตัวให้กับอินเทอร์เน็ต Nokia จะสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้กับบริษัทต่างๆ และทำให้ชีวิตประจำวันของผู้คนสมบูรณ์ยิ่งขึ้น Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักหกรายการสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโนเกีย กรุณาเยี่ยมชมที่ www.nokia.com

Matsushita Communication Industrial Co., Ltd. ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในผลิตภัณฑ์แบรนด์ Panasonic เป็นบริษัทย่อยหลักของ Matsushita Electric Industrial Co

Ltd และเชี่ยวชาญด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ หนึ่งในผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือ 3G รายแรกของโลกสำหรับบริการเชิงพาณิชย์ในญี่ปุ่น บริษัทบันทึกยอดขายรวม 1.060 พันล้านเยน (8.56 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) สำหรับปีงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2544 ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.mci.panasonic.co .jp/english.

Siemens Information and Communication Mobile Group (พนักงาน 26,000 คน มียอดขาย 6 พันล้านยูโรในช่วง 9 เดือนแรกของปีงบประมาณ 2543) นำเสนอผลิตภัณฑ์

โทรศัพท์เคลื่อนที่ครบวงจร ซึ่งรวมถึงอุปกรณ์ โครงสร้างพื้นฐาน และแอปพลิเคชัน อุปกรณ์ต่างๆ ได้แก่ โทรศัพท์มือถือ โทรศัพท์ ISDN อุปกรณ์จัดการอุปกรณ์เคลื่อนที่ โทรศัพท์ไร้

สายและแบบมีสาย พอร์ตโฟลิโอโครงสร้างพื้นฐานประกอบด้วยเทคโนโลยีเครือข่ายครบวงจรตั้งแต่สถานีฐานและระบบสวิตชิ่งไปจนถึงแอพพลิเคชั่นและเครือข่ายอัจฉริยะ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับซีเมนส์ โปรดไปที่ www.siemens.de/ic/mobile

Sony Corporation เป็นผู้ผลิตชั้นนำด้านผลิตภัณฑ์เสียง วิดีโอ เกม การสื่อสาร และเทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับตลาดผู้บริโภคและมืออาชีพ ด้วยเพลง รูปภาพ ความบันเทิงทาง

คอมพิวเตอร์ และธุรกิจออนไลน์ Sony อยู่ในตำแหน่งที่โดดเด่นในการเป็นบริษัทความบันเทิงบรอดแบนด์ส่วนบุคคลชั้นนำของโลก Sony บันทึกยอดขายรวมประจำปีเกือบ 60,000 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2544 URL หน้าแรกของ Sony: www.world.sony.com

IRVING, เท็กซัส — (7 มกราคม 2545) — วันนี้ โนเกียประกาศเปิดตัวโทรศัพท์ไร้สาย Nokia 6340 (GSM 1900MHz/TDMA 800/1900MHz/AMPS) เครื่องแรกของโลก ซึ่งเป็น

โทรศัพท์เครื่องแรกที่รองรับ GAIT (GSM ANSI Interoperability Team) ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถ โรมมิ่งระหว่างเครือข่าย GSM, TDMA และแอนะล็อก นอกเหนือจากความเข้ากันได้

ของเครือข่ายที่หลากหลายในโทรศัพท์ Nokia 6340 แล้ว คุณสมบัติใหม่อื่นๆ ยังรวมถึงกระเป๋าเงินที่ช่วยให้ทำธุรกรรมแบบไร้สายได้อย่างรวดเร็ว การจัดส่งคาดว่าจะเริ่มในช่วงครึ่งแรกของปี 2545

“ในขณะที่ผู้ให้บริการ TDMA เตรียมพร้อมสำหรับอนาคตด้วยการสร้างและบูรณาการเทคโนโลยี GSM เข้ากับระบบของพวกเขา โทรศัพท์ไร้สาย Nokia 6340 จะช่วยให้ผู้ให้บริการมีความ

ยืดหยุ่นในการโรมมิ่งระหว่างเครือข่ายปัจจุบันและอนาคตของพวกเขา” Pekka Vartiainen รองประธานอาวุโสฝ่ายขายของ โนเกีย. “นอกจากนี้ เนื่องจากการโรมมิ่งเป็นไปอย่างราบรื่นและเป็นไปโดยอัตโนมัติ ผู้บริโภคจะสามารถใช้บริการดิจิทัลทั้งหมดของตนได้ในพื้นที่บริการ TDMA และ GSM โดยไม่ต้องกังวลว่าเทคโนโลยีชนิดใดจะถูกนำไปใช้ในพื้นที่เฉพาะ”

ด้วยการยอมรับความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับโซลูชั่นการค้าผ่านมือถือ ฟีเจอร์กระเป๋าสตางค์ใหม่ของโทรศัพท์ Nokia 6340 ช่วยให้ผู้ใช้สามารถจัดเก็บข้อมูลบัตรเครดิตและบัตรเดบิตในรูป

แบบมาตรฐาน Electronic Commerce Markup Language (ECML) พร้อมที่อยู่สำหรับจัดส่งและบันทึกส่วนตัวในพื้นที่ที่มีการเข้ารหัส ของหน่วยความจำโทรศัพท์ ข้อมูลนี้สามารถเข้าถึง

ได้โดยใช้รหัสกระเป๋าเงินส่วนตัวและโอนไปยังเว็บไซต์การค้าทางอินเทอร์เน็ตบนมือถือโดยใช้มาตรฐานที่ยอมรับกันทั่วไป ทำให้ธุรกรรมการค้าทางมือถือรวดเร็วและปลอดภัย นอกจากนี้ การใช้โมดูลความปลอดภัยบนซิมการ์ด เบราว์เซอร์ Wireless Application Protocol (WAP) จะรวมคุณลักษณะลายเซ็นดิจิทัลเข้ากับกระเป๋าเงินมือถือเพื่อให้สามารถลงนามในธุรกรรมได้

สำหรับการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตบนมือถือ โทรศัพท์ Nokia 6340 ใช้เบราว์เซอร์ WAP 1.2.1 ซึ่งทำงานบนเครือข่าย GSM และ TDMA คุณลักษณะที่ได้รับการปรับปรุงที่มีอยู่ในเบราว์เซอร์ WAP ได้แก่ การโทรโดยตรงสำหรับการโทรไปยังหมายเลขโดยตรงบนไซต์ WAP และคุกกี้ ซึ่งสามารถเปิดใช้งานโดยผู้ใช้เพื่อให้เรียกดูได้ง่ายขึ้น

ความสามารถในการทำงานร่วมกันของเครือข่ายของโทรศัพท์ Nokia 6340 ยังขยายไปสู่การส่งข้อความ เนื่องจากการส่งข้อความแบบสองทางในเครือข่าย TDMA และ GSM นั้นเปิดใช้งานโดยใช้โทรศัพท์เครื่องใหม่นี้ การสนับสนุนข้อมูลเพิ่มเติมรวมถึงการเชื่อมต่อพีซีผ่านสายเคเบิลอินฟราเรดหรืออุปกรณ์เสริม

คุณสมบัติเฉพาะตัวที่เป็นเอกลักษณ์หลายอย่าง รวมถึงโปรไฟล์ตามกำหนดเวลา อีควอไลเซอร์เสียง และฟังก์ชันเสียงขั้นสูงรวมอยู่ในโทรศัพท์โนเกีย 6340 อีควอไลเซอร์เสียงสามารถใช้เพื่อ

ปรับแต่งเสียงของโทรศัพท์ได้ ซึ่งช่วยให้เสียงชัดเจนสูงสุดสำหรับผู้ใช้แต่ละคน นอกจากการโทรด้วยเสียงที่รองรับหมายเลขโทรศัพท์ที่ตั้งโปรแกรมไว้ล่วงหน้าถึง 10 หมายเลขแล้ว โทรศัพท์โนเกีย 6340 ยังรับคำสั่งเสียงเพื่อควบคุมรายการเมนูที่ผู้ใช้กำหนดผ่านคำพูด และบันทึกเสียงบันทึกได้นานถึง 3 นาที